印度的崛起:次大陆的游戏数量不断增加

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近年来,印度游戏从虚拟的不存在发展为专业零售、午夜发布和本地 PS3 游戏制作。黛巴布拉塔·纳斯 (Debabrata Nath) 发现该行业正在快速增长,但也面临着严峻的挑战。

“全球游戏领域新技术的引入在印度产生了多米诺骨牌效应。国内市场客户对新创新的需求不断增长。”

即使在几年前,“印度游戏界”的概念也是近乎荒谬的。在次大陆,一些行业正在蓬勃发展,而另一些行业由于严格的法律和发展中国家面临的其他挑战而面临停滞,视频游戏市场几乎不存在。

然而,如今,随着越来越多的大公司注意到印度游戏业的巨大潜力,印度游戏业的情况正在迅速发生变化。

我们来一一列举。 2013年,不包括手机游戏的全球视频游戏市场收入将在700亿美元左右。如果包括手机游戏,这个数字更像是785亿美元,同比增长接近15%。

印度游戏产业目前价值约2.5亿美元,甚至还不到全球年度市场的1%。仅根据数字,人们很容易认为印度与游戏无关。这是一个错误,因为该国的工业正在快速增长。印度游戏市场预计未来五年复合年增长率为32.1%。许多人认为它正处于紧急阶段。

印度零售商和分销商 e-Xpress Interactive 营销主管 Kiran Khatanhar 也认为印度正在因世界贸易而飞速发展。

“全球游戏界引入新技术在印度产生了多米诺骨牌效应,”她说。 “国内市场客户对新创新的需求不断增长。”

过去几年,印度的游戏市场尤其健康,出现了 Games the Shop 和 Game 4 U 等专业零售商。随着专业在线商店(例如 Flipkart 和 Nextworld)的推出,电子商务也出现了。帮助经销商接触全国 200 多个城镇的游戏玩家。

卡坦哈说,出版商很快就抓住了零售业增长的机会。

“游戏促销和发布方面出现了巨大的增长。例如,去年《刺客信条 3》和《杀手赦免》等游戏在午夜发布,这对印度观众来说是一次独特的体验。”

名字即将到来。例如,伊恩·利文斯通 (Ian Livingstone) 最近访问了印度,宣传史克威尔艾尼克斯 (Square Enix) 重启的《古墓丽影》(Tomb Raider)。

侠盗猎车手 印度

印度游戏的增长并不局限于传统的专业领域。印度各大电视和生活方式品牌都愿意挺身而出并与游戏软件合作。

Rao 指出,电子竞技也对增长产生影响。

“围绕游戏进行了很多体验式营销,”她说。“游戏社区正在挺身而出,参加印度和国外的各种比赛,并有与之相关的巨额奖金。”

专业游戏零售现已成为印度的现实。

鉴于印度的游戏场景正逐渐走向主流,该国对软件的品味也就不足为奇了。 Rockstar 的《马克思佩恩 3》和 Ubisoft 的《刺客信条 III》均跻身 2012 年最畅销游戏之列。总体而言,《刺客信条》、《FIFA》、《战争机器》和《极品飞车》等系列游戏在印度的销量最高。

e-Xpress 告诉 VG247,《侠盗猎车手 V》的预订量已经打破了之前的所有记录,它看起来将成为印度这一代中最大的游戏。

从平台受欢迎程度来看,PC 获胜。印度拥有约 1100 万台游戏电脑。从游戏机角度来看,PS3 显然是这一代的领导者。

这也是索尼现在开始在国内生产 PS3 游戏的部分原因,从而大幅降低了产品成本。过去,PlayStation 3 游戏在印度的平均售价为 55 美元,但在建立本地制作部门后,索尼在印度提供一些最受欢迎的 PS3 游戏,价格低至 20 美元。结果很明显:人们购买了更多游戏。

高成本是印度游戏零售的一个主要问题。一位连锁店告诉我们,分销商和发行商面临的最大挑战是游戏产品的高额进口关税。这会导致价格过高,有时会让印度普通消费者买不起游戏。

索尼已经能够避开印度的关税问题,但印度游戏市场还存在其他重大挑战。印度供应链分散,缺乏良好的全国性物流设施,零售租金高,缺乏零售管理领域经验丰富的人才。虽然数字在上升,但很明显潜力比人们意识到的要高。

尽管存在这些缺点,但大多数发行商和硬件制造商都承认印度市场前景光明,未来几年对于零售商和发行商来说,利润似乎都丰厚。然而,最大的赢家将是印度游戏玩家,因为他们将越来越多地以实惠的价格获得国际上最新发布的软件,直到几年前这似乎还是一个遥远的梦想。

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